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目前我国数字产业的设计平台,以工业用户为例,CAD技术和工业PLM 为基础的三维设计技术成为企业信息化应用的热点和焦点。相应的,三维软件的应用对企业的计算机平台提出了更高的要求;在游戏产业
中,特别是在3D游戏中,对真实世界的仿真和模拟往往是需要外围高标准的硬件设施才能达到的。在工业产业、游戏产业、新媒体产业、文物数字化等领域这几年来聚集了一个热点话题:VR虚拟现实的行业应用。由于VR虚拟现实互动体验的实时互动性,需要专业的图形卡(显示卡)的强力支持。此次将对市场上的高端专业图卡丽台NVIDIA Quadro FX 560进行试用,探讨专业图卡的选择和应用。

● 行业应用背景
测试人员以高端专业显卡丽台Quadro FX 560为核心,用Virtools作品《逐》进行了测试,该作品由爱迪斯通(北京)科技有限公司提供技术支持。

测试作品《逐》一

测试作品《逐》二
测试的作品《逐》是北京电影学院动画学院孙立老师参与微软亚洲研究院课题—《Chinese painting applicATIon in Game》中国水墨画风格的计算机游戏和动画研究时,利用爱迪斯通(北京)科技有限公司代理Virtools软件作为平台,衍生制作的水墨风格游戏原型作品。
整个课题的目标是为了用户在嬉戏之中体验中国国学之美,为中国水墨画风格的计算机游戏和动画研究与应用累积经验和知识。围绕这个目标,孙立老师为首的工作小组对中国古代的水墨画、工笔画等进行了系统的研究,特别是对以毛笔为绘制工具的笔刷部分进行了分析研究,从而在CG上首先以Video视频的方式完成了以“荷”为主角的故事情节。然后根据完成的视频资料,利用Virtools可视化游戏编程的强大优势,以Realtime3D实时3D图形渲染的方式,顺利地完成了3D环境下的中国水墨画风格的计算机游戏的原型。
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